[{"id":159603,"title":"Προγραμματισμός Internet και World Wide Web","subtitle":null,"description":"Το βιβλίο \"Προγραμματισμός Internet και World Wide Web\" καλύπτει την ανάπτυξη δυναμικών εφαρμογών για το Web με γλώσσες σήμανσης (XHTML®, XML®), γλώσσες συγγραφής script (JavaScriptTM, ActionScriptTM, PHP, Ruby/Ruby on RailsTM), Ajax, Web services, (IIS, ApacheTM), σχεσιακές βάσεις δεδομένων (MySQL®, SQL ServerTM, Express, JavaTM DB), ASP.NET 2.0 και JavaServerTM Faces. Δημιουργήστε Πλούσιες Εφαρμογές Internet με Δυνατότητες Ajax, που περιλαμβάνουν τις Cover Viewer (JavaScript/DOM®), Address Book (Ajax), Cannon Game (Flash®), Weather/Yahoo!®, Maps Mashup (FlexTM), Movie Player (SilverlightTM), Mailing List (PHP/MySQL), Message Forum and FlickrTM, Photo Viewer (Ruby on Rails), Guestbook and Secure Books Database (ASP.NET), Address Book with GoogleTM Maps (JSF) και Blackjack (Web services).\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Το βιβλίο αυτό είναι η πληρέστερη πηγή στο είδος της, που έχω δει μέχρι σήμερα.\"\u003cbr\u003e(Jesse James Garrett, Adaptive Path)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Το μοναδικό βιβλίο που πρέπει να διαβάσετε για προγραμματισμό του Web.\" \u003cbr\u003e(Anand Narayanaswawy, ASPAlliance.com)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Εξαίρετο βιβλίο για να μάθετε πώς να αναπτύσσετε εφαρμογές για το Web βασισμένες σε πρότυπα... σας πηγαίνει από το πρόγραμμα περιήγησης στον διακομιστή και στην βάση δεδομένων, καλύπτοντας την ανάπτυξη εφαρμογών για το Web για πολλές γλώσσες προγραμματισμού.\" \u003cbr\u003e(Paul Vencill, MITRE, Inc.)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Κατοχυρώνει το πρόγραμμα περιήγησης σαν μια πρώτης τάξης πλατφόρμα ανάπτυξης εφαρμογών.\" (Johnvey Hwang, Splunk, Inc.)","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b162614.jpg","isbn":"978-960-512-612-4","isbn13":"978-960-512-612-4","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":1424,"publication_year":2011,"publication_place":"Αθήνα","price":"75.0","price_updated_at":"2011-01-26","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί","format":"Βιβλίο","original_language":"αγγλικά","original_title":"Internet and World Wide Web How to Program","publisher_id":572,"extra":null,"biblionet_id":162614,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/programmatismos-internet-kai-world-wide-web.json"},{"id":151681,"title":"C προγραμματισμός","subtitle":"Παρουσίαση C++ και αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού με τη βιβλιοθήκη Allegro C","description":"Η C είναι μία από τις πιο δημοφιλείς γλώσσες προγραμματισμού σε όλο τον κόσμο. Αυτή η νέα έκδοση του πιο δημοφιλούς βιβλίου για τη C παρουσιάζει τέσσερεις από τις πιο δημοφιλείς μεθόδους προγραμματισμού των ημερών μας: διαδικαστικός, αντικειμένων, αντικειμενοστραφής και γενικός \u003cbr\u003eπρογραμματισμός.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Το C Προγραμματισμός, πέμπτη έκδοση, συνεχίζει μια παράδοση υπεροχής. Το βιβλίο παρουσιάζει τη C με σαφήνεια και ακρίβεια, απευθύνεται σε αρχάριους προγραμματιστές και με έναν καλά οργανωμένο τρόπο αναπτύσσεται από απλές έννοιες ως την απόλυτη περιγραφή του συνόλου της γλώσσας. Γίνεται παρουσίαση όλων των πτυχών της γλώσσας, κάτι που καθιστά το βιβλίο πολύτιμο για έμπειρους προγραμματιστές επίσης. Μια προσθήκη στην πέμπτη έκδοση είναι ένα κεφάλαιο για τον προγραμματισμό παιχνιδιών με τη βοήθεια της βιβλιοθήκης Allegro, κάτι που θα ανοίξει την όρεξη σε πολλούς νέους προγραμματιστές. Πρόκειται για ένα εξαιρετικό εισαγωγικό βιβλίο και ένα εξαιρετικό βιβλίο αναφοράς για τον προγραμματιστή της C.\"\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eRay Seyfarth, Πανεπιστήμιο Southern Mississippi\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eΤο C Προγραμματισμός, πέμπτη έκδοση, περιλαμβάνει νέα κεφάλαια που παρουσιάζουν το πρότυπο C99, τεχνικές ταξινόμησης και προγραμματισμό παιχνιδιών με τη βιβλιοθήκη Allegro C, καθώς και ένα παράρτημα για τον προγραμματισμό του παιχνιδιού Sudoku. Περιλαμβάνει μια εντελώς νέα ενότητα για τον Αντικειμενοστραφή προγραμματισμό στη C++, η οποία βασίζεται στο βιβλίο C++ Προγραμματισμός, πέμπτη έκδοση.","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b154622.jpg","isbn":"978-960-512-590-5","isbn13":"978-960-512-590-5","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":1176,"publication_year":2010,"publication_place":"Αθήνα","price":"53.0","price_updated_at":"2011-05-13","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί","format":"Βιβλίο","original_language":"αγγλικά","original_title":"C: How to Program","publisher_id":572,"extra":null,"biblionet_id":154622,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/c-programmatismos-0700a91d-1a20-43ec-b37a-18ce7a13099f.json"},{"id":180401,"title":"Android για προγραμματιστές","subtitle":"Μάθετε μέσα από εφαρμογές","description":"Μάθετε μέσα από Εφαρμογές\u003cbr\u003eΠρακτική Κάλυψη με πολλά παραδείγματα:\u003cbr\u003eΕφαρμογές για Smartphone και για Ταμπλέτα, ADT Plug-In for Eclipse\u003cbr\u003eΔραστηριότητες, Προθέσεις, Πάροχοι Περιεχομένου\u003cbr\u003eΣυστατικά ΓΔΧ, Μενού, Toast, Αρχεία Πόρων, Επεξεργασία Επαφής και Χειρονομίας\u003cbr\u003eΕφαρμογές για Ταμπλέτα, ActionBar και AppWidgets\u003cbr\u003eAnimation με Ενδιάμεσα Καρέ, Animation Ιδιοτήτων\u003cbr\u003eΚάμερα, Ήχος, Βίντεο, Γραφικά, OpenGL ES\u003cbr\u003eΠροσπέλαση της Συλλογής (Gallery) και της Βιβλιοθήκης Μέσων\u003cbr\u003eSharedPreference, Σειριακοποίηση, SQLite\u003cbr\u003eΧειριστές και Πολυνηματικά Παιχνίδια\u003cbr\u003eGoogle Maps, GPS, Υπηρεσίες Θέσης. Αισθητήρες\u003cbr\u003eΕφαρμογές με Δυνατότητες Internet, Υπηρεσίες Web, Τηλεφωνία, Bluetooth®\u003cbr\u003eΣύνθεση Φωνής και Αναγνώριση Φωνής\u003cbr\u003eAndroid Market, Τιμολόγηση, Χρηματοδότηση\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eΟ οδηγός του επαγγελματία προγραμματιστή από τον Deitel® για το Android®, για ανάπτυξη εφαρμογών για smartphone και για ταμπλέτες και για το Eclipse IDE με το πρόσθετο Android Development Tools (ADT).\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eΔισεκατομμύρια εφαρμογές έχουν φορτωθεί από την αγορά Android Market! Αυτό το βιβλίο σας παρέχει όλα όσα χρειάζεστε για να αρχίσετε να αναπτύσσετε σπουδαίες εφαρμογές για το Android και να τις δημοσιεύετε στην Android Market. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eΑυτό το βιβλίο χρησιμοποιεί μια προσέγγιση μέσα από εφαρμογές - κάθε νέα τεχνολογία συζητείται μέσα στο περιβάλλον 12 πλήρως δοκιμασμένων εφαρμογών Android, με τον κώδικά τους, με συζήτηση για τον κώδικα και με δείγματα εξόδου. Οι εφαρμογές που θα αναπτύξετε περιλαμβάνουν τις παρακάτω:\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eΕφαρμογή Παιχνιδιού Στόχευσης\u003cbr\u003eΕφαρμογή Παρουσίασης Διαφανειών\u003cbr\u003eΕφαρμογή Παιχνιδιού Εύρεσης Σημαιών\u003cbr\u003eΕφαρμογή Ιχνηλασίας Διαδρομής\u003cbr\u003eΕφαρμογή Αγαπημένων Αναζητήσεων του Twitter®\u003cbr\u003eΕφαρμογή Βιβλίου Διευθύνσεων\u003cbr\u003eΕφαρμογή Υπολογισμού Φιλοδωρήματος\u003cbr\u003eΕφαρμογή Doodlz\u003cbr\u003eΕφαρμογή Εμφάνισης Καιρικών Συνθηκών\u003cbr\u003eΕφαρμογή Παιχνιδιού Κανονιού","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b183526.jpg","isbn":"978-960-512-639-1","isbn13":"978-960-512-639-1","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":496,"publication_year":2012,"publication_place":"Αθήνα","price":"45.0","price_updated_at":"2012-10-22","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί","format":"Βιβλίο","original_language":"αγγλικά","original_title":"Android for Programmes: An App-Driven Approach","publisher_id":572,"extra":null,"biblionet_id":183526,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/android-gia-programmatistes.json"}]