[{"id":149986,"title":"Java προγραμματισμός","subtitle":null,"description":"Η \"Java - Προγραμματισμός\", 8η Έκδοση, παρέχει πλήρη κάλυψη και μελέτες περίπτωσης: κλάσεις (GradeBook, Time, Employee), προαιρετικό σύστημα OOD/UML ATM, προαιρετικό GUI και γραφικά, πολυεπίπεδες Web εφαρμογές με βάσεις δεδομένων (βιβλίο διευθύνσεων) και Web υπηρεσίες (Blackjack, σύστημα κράτησης θέσεων σε αεροπορική εταιρεία, δημιουργία εξισώσεων).\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eΗ Java είναι σήμερα η πιο δημοφιλής γλώσσα προγραμματισμού. Αυτή η νέα έκδοση έχει ξανασχεδιασθεί πλήρως και χρησιμοποιεί μια φιλική, προσεκτικά σχεδιασμένη προσέγγιση για την ανάπτυξη επιτραπέζιων και Web εφαρμογών. Οι νέες \"Δύσκολες Ασκήσεις\" εξετάζουν θέματα κλειδιά που είναι σημαντικά για μαθητές και επαγγελματίες.","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b152922.jpg","isbn":"978-960-512-592-9","isbn13":"978-960-512-592-9","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":1550,"publication_year":2010,"publication_place":"Αθήνα","price":"58.0","price_updated_at":"2011-05-13","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί","format":"Βιβλίο","original_language":"αγγλικά","original_title":"Java: How to Program","publisher_id":572,"extra":null,"biblionet_id":152922,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/java-programmatismos-7daed115-cb17-4000-95ad-2c3c3e84ffcd.json"},{"id":151681,"title":"C προγραμματισμός","subtitle":"Παρουσίαση C++ και αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού με τη βιβλιοθήκη Allegro C","description":"Η C είναι μία από τις πιο δημοφιλείς γλώσσες προγραμματισμού σε όλο τον κόσμο. Αυτή η νέα έκδοση του πιο δημοφιλούς βιβλίου για τη C παρουσιάζει τέσσερεις από τις πιο δημοφιλείς μεθόδους προγραμματισμού των ημερών μας: διαδικαστικός, αντικειμένων, αντικειμενοστραφής και γενικός \u003cbr\u003eπρογραμματισμός.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Το C Προγραμματισμός, πέμπτη έκδοση, συνεχίζει μια παράδοση υπεροχής. Το βιβλίο παρουσιάζει τη C με σαφήνεια και ακρίβεια, απευθύνεται σε αρχάριους προγραμματιστές και με έναν καλά οργανωμένο τρόπο αναπτύσσεται από απλές έννοιες ως την απόλυτη περιγραφή του συνόλου της γλώσσας. Γίνεται παρουσίαση όλων των πτυχών της γλώσσας, κάτι που καθιστά το βιβλίο πολύτιμο για έμπειρους προγραμματιστές επίσης. Μια προσθήκη στην πέμπτη έκδοση είναι ένα κεφάλαιο για τον προγραμματισμό παιχνιδιών με τη βοήθεια της βιβλιοθήκης Allegro, κάτι που θα ανοίξει την όρεξη σε πολλούς νέους προγραμματιστές. Πρόκειται για ένα εξαιρετικό εισαγωγικό βιβλίο και ένα εξαιρετικό βιβλίο αναφοράς για τον προγραμματιστή της C.\"\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eRay Seyfarth, Πανεπιστήμιο Southern Mississippi\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eΤο C Προγραμματισμός, πέμπτη έκδοση, περιλαμβάνει νέα κεφάλαια που παρουσιάζουν το πρότυπο C99, τεχνικές ταξινόμησης και προγραμματισμό παιχνιδιών με τη βιβλιοθήκη Allegro C, καθώς και ένα παράρτημα για τον προγραμματισμό του παιχνιδιού Sudoku. Περιλαμβάνει μια εντελώς νέα ενότητα για τον Αντικειμενοστραφή προγραμματισμό στη C++, η οποία βασίζεται στο βιβλίο C++ Προγραμματισμός, πέμπτη έκδοση.","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b154622.jpg","isbn":"978-960-512-590-5","isbn13":"978-960-512-590-5","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":1176,"publication_year":2010,"publication_place":"Αθήνα","price":"53.0","price_updated_at":"2011-05-13","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί","format":"Βιβλίο","original_language":"αγγλικά","original_title":"C: How to Program","publisher_id":572,"extra":null,"biblionet_id":154622,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/c-programmatismos-0700a91d-1a20-43ec-b37a-18ce7a13099f.json"},{"id":152777,"title":"C++ προγραμματισμός","subtitle":null,"description":"Ο πληρέστερος οδηγός στην C++, τον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό και την αντικειμενοστραφή σχεδίαση εφαρμογών με UML- 2, από τους πλέον έγκριτους ειδήμονες του χώρου \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eH C++ είναι μία από τις ευρύτερα χρησιμοποιούμενες γλώσσες αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού. Αυτή η νέα έκδοση του δημοφιλέστερου παγκοσμίως βιβλίου για τη C++ καλύπτει πλήρως όλες τις δυνατότητες της γλώσσας και παρουσιάζει επίσης νέα θέματα για τον προγραμματισμό παιχνιδιών με τις βιβλιοθήκες Ogre. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Η παρουσίαση της UML από τα πρώτα κιόλας στάδια της εκμάθησης προγραμματισμού με τη C++ είναι πολύ καλή ιδέα.\" \u003cbr\u003e\u003cbr\u003e(Raymond Stephenson, Microsoft)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Η Ogre είναι μια παγκοσμίου κλάσεως πλατφόρμα λογισμικού που έχει χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη πολλών γνωστών παιχνιδιών. Το ειδικό κεφάλαιο για την Ogre είναι μια θαυμάσια εισαγωγή με αναλυτικές πληροφορίες τεκμηρίωσης και ευκολονόητα παραδείγματα που θα σας επιτρέψουν να αναπτύξετε δικά σας παιχνίδια σε ελάχιστο χρόνο!\"\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e(Casey Borders (δημιουργός του OgreAL), Sensis Corp.)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Το κεφάλαιο για τις Βιβλιοθήκες Boost και τη C++0x εξοικειώνει τάχιστα τον αναγνώστη με τη διαχείριση μνήμης και τις υποδειγματικές εκφράσεις, παρέχοντάς του επίσης μια καλή άποψη σχετικά με τα νέα χαρακτηριστικά που προτείνονται για προτυποποίηση στη C++.\"\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e(Ed Brey, Kohler Co.)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\"Εξαιρετική εισαγωγή στη Βιβλιοθήκη STL. To καλύτερο εγχειρίδιο προγραμματισμού C++ για οποιονδήποτε σοβαρό σπουδαστή!\"\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e(Richard Albright, Golday-Beacom College)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eTo βιβλίο \"C++ Προγραμματισμός\" παρέχει πλήρη κάλυψη του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού με τη C++ και περιλαμβάνει αρκετές ολοκληρωμένες μελέτες εφαρμογών: την κλάση GradeBook, την κλάση Time, την κλάση Employee και την προαιρετική μελέτη εφαρμογής για ένα τραπεζικό ΑΤΜ με χρήση αντικειμενοστραφών τεχνικών σχεδίασης και της UML 2.","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b155726.jpg","isbn":"978-960-512-591-2","isbn13":"978-960-512-591-2","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":1487,"publication_year":2010,"publication_place":"Αθήνα","price":"54.0","price_updated_at":"2011-05-13","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Εξαντλημένο","format":"Βιβλίο","original_language":"αγγλικά","original_title":"C++ How to Program","publisher_id":572,"extra":null,"biblionet_id":155726,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/c-programmatismos-7640fb0a-badb-4aa0-9fdb-f72e79b9222d.json"}]