[{"id":138296,"title":"Java: Εισαγωγή στον αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό","subtitle":null,"description":"Στόχος του παρόντος βιβλίου είναι να δώσει μια καλή θεμελίωση των εννοιών του αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού και ιδιαίτερα της γλώσσας Java. Στο πλαίσιο της επίτευξης αυτής, έχει δοθεί ιδιαίτερη έμφαση στην παρουσίαση κατάλληλων παραδειγμάτων, τα οποία καλύπτουν το σύνολο της ύλης του βιβλίου. Mε αυτόν τον τρόπο, μπορεί να αξιοποιηθεί, εκτός από τη διδασκαλία της θεωρίας, και για τη διεξαγωγή εργαστηριακών ασκήσεων.","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b140974.jpg","isbn":"978-960-6674-30-3","isbn13":"978-960-6674-30-3","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":512,"publication_year":2008,"publication_place":"Αθήνα","price":"40.0","price_updated_at":"2010-12-20","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί - Εκκρεμής εγγραφή","format":"Βιβλίο","original_language":null,"original_title":null,"publisher_id":107,"extra":null,"biblionet_id":140974,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/java-eisagwgh-ston-antikeimenostrefh-programmatismo.json"},{"id":138298,"title":"Java: Γραφικές εφαρμογές με το πακέτο Swing","subtitle":null,"description":"Στόχος του παρόντος βιβλίου είναι να δώσει μια καλή θεμελίωση των εννοιών του αντικειμενοστρεφούς προγραμματισμού και ιδιαίτερα της γλώσσας Java. Στα κυρίως κεφάλαιά του επεξηγούνται όλα τα συστατικά στοιχεία (components) της βιβλιοθήκης Swing με την οποία μπορούν να αναπτυχθούν εφαρμογές που να διαθέτουν γραφική διεπαφή με τον τελικό χρήστη (Graphical User Interface - GUI).","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b140976.jpg","isbn":"978-960-6674-31-0","isbn13":"978-960-6674-31-0","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":680,"publication_year":2008,"publication_place":"Αθήνα","price":"50.0","price_updated_at":"2010-12-20","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί - Εκκρεμής εγγραφή","format":"Βιβλίο","original_language":null,"original_title":null,"publisher_id":107,"extra":null,"biblionet_id":140976,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/java-grafikes-efarmoges-me-to-paketo-swing.json"},{"id":138299,"title":"Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός σε περιβάλλον Visual Basic.NET","subtitle":null,"description":"Στόχος του παρόντος βιβλίου είναι να αποτελέσει ένα εργαλείο γνώσης για αυτούς που επιθυμούν να αποκτήσουν τις θεμελιώδεις γνώσεις και δεξιότητες στον προγραμματισμό H/Y με σύγχρονα εργαλεία και να εξοικειωθούν με τη \"φιλοσοφία\" του Αντικειμενοστραφούς Προγραμματισμού. (Στο πόνημα αυτό αναλύονται περισσότερο τα θεωρητικά και λιγότερο τα πρακτικά θέματα του αντικειμενοστραφούς Προγραμματισμού). Tα θέματα του παρουσιάζονται όσο το δυνατόν απλούστερα και με αρκετά παραδείγματα προκειμένου να διευκολύνουν την κατανόηση και εμπέδωσή τους από τους αναγνώστες. Παράλληλα, δίνεται έμφαση στην κατανόηση της φιλοσοφίας και των αρχών του Aντικειμενοστραφούς Προγραμματισμού, τα οποία στις επόμενες ενότητες εξειδικεύονται με την ανάπτυξη επιλεγμένων εφαρμογών, και συγχρόνως αναλύονται θέματα που αφορούν το σχεδιασμό εφαρμογών. Τέλος, το βιβλίο περιλαμβάνει ένα σύνολο δραστηριοτήτων μέσα από τις οποίες ο αναγνώστης μπορεί να λειτουργήσει με εποικοδομητικό τρόπο για την ανάπτυξη του γνωστικού του επιπέδου ως προς το αντικείμενο.","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b140977.jpg","isbn":"978-960-6674-29-7","isbn13":"978-960-6674-29-7","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":304,"publication_year":2008,"publication_place":"Αθήνα","price":"25.0","price_updated_at":"2010-12-20","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί - Εκκρεμής εγγραφή","format":"Βιβλίο","original_language":null,"original_title":null,"publisher_id":107,"extra":null,"biblionet_id":140977,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/antikeimenostrafhs-programmatismos-se-periballon-visual-basicnet.json"}]