[{"id":8631,"title":"Στοιχεία γλώσσας Pascal","subtitle":"Για μαθητές γυμνασίου και λυκείου","description":null,"image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b9018.jpg","isbn":null,"isbn13":null,"ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":157,"publication_year":1990,"publication_place":"Ηράκλειο Κρήτης","price":"7.0","price_updated_at":null,"cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Εξαντλημένο","format":"Βιβλίο","original_language":null,"original_title":null,"publisher_id":141,"extra":null,"biblionet_id":9018,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/stoixeia-glwssas-pascal.json"},{"id":204421,"title":"Ανακαλύψτε το Scratch 2.0","subtitle":null,"description":"Το παρόν βιβλίο απευθύνεται σε καθηγητές Πρωτοβάθμιας και Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης που διδάσκουν το μάθημα του Προγραμματισμού και σε όσους θέλουν να μάθουν τις βασικές έννοιες και δομές του προγραμματισμού. Το Scratch είναι μια καινούργια γλώσσα προγραμματισμού στην οποία δε χρειάζεται να πληκτρολογήσεις ούτε μια γραμμή κώδικα για να γράψεις ένα πρόγραμμα. Σχεδιάστηκε για να είναι διασκεδαστικό, εκπαιδευτικό και εύκολο στη διδασκαλία του προγραμματισμού. Έχει εργαλεία για τη δημιουργία αλληλεπιδραστικών ιστοριών, παιχνιδιών, προσομοιώσεων, παρουσιάσεων, κινούμενης εικόνας και πολλών άλλων προγραμμάτων. \u003cbr\u003eΤο Scratch έχει αναπτυχθεί από μια μικρή ομάδα ερευνητών στο MIT Media Lab. Αποτελείται από ένα γραφικό προγραμματιστικό περιβάλλον στο οποίο οι μαθητές ενώνουν έτοιμες εντολές, σαν κομμάτια από παζλ, για να δημιουργήσουν προγράμματα. \u003cbr\u003eΤα οφέλη για τους μαθητές είναι πάρα πολλά. Δουλεύοντας με το Scratch τα παιδιά:\u003cbr\u003e- κατανοούν τις βασικές έννοιες και δομές του προγραμματισμού μαθαίνουν να επιλέγουν, να δημιουργούν και να διαχειρίζονται πολλούς τύπους πολυμεσικού υλικού όπως κείμενο, εικόνες, animation και ήχο, αναγνωρίζουν και επιλύουν προβλήματα\u003cbr\u003e- εμπλέκονται σε απροσδόκητες καταστάσεις που απαιτούν καινοτόμες λύσεις, αναπτύσσουν κριτική σκέψη, αναπτύσσουν επικοινωνιακές και συνεργατικές ικανότητες μέσω της online κοινότητας που διαθέτει, σκέφτονται, σχεδιάζουν και εκφράζονται με δημιουργικό τρόπο. \u003cbr\u003eΤο Scratch 2.0 αποτελεί την πλέον δημοφιλή γλώσσα για τη διδασκαλία του προγραμματισμού στο Δημοτικό και στο Γυμνάσιο.\u003cbr\u003eΤο βιβλίο αυτό είναι ιδανικό για να ανακαλύψετε τις δυνατότητες του Scratch 2.0 μέσα από την υλοποίηση δραστηριοτήτων. Περιλαμβάνει οδηγίες με απλά βήματα και πλούσια εικονογράφηση.","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b207620.jpg","isbn":"978-618-5163-86-0","isbn13":"978-618-5163-86-0","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":183,"publication_year":2016,"publication_place":"Χαλκιδική","price":"7.0","price_updated_at":"2016-02-11","cover_type":null,"availability":"Κυκλοφορεί - Εκκρεμής εγγραφή","format":"Βιβλίο","original_language":null,"original_title":null,"publisher_id":1633,"extra":null,"biblionet_id":207620,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/anakalypste-to-scratch-20.json"},{"id":220204,"title":"Μεταγλωττιστές διαδικαστικών γλωσσών προγραμματισμού","subtitle":null,"description":"Είναι κοινή αντίληψη μεταξύ των σπουδαστών, ότι η σχεδίαση και ανάπτυξη μεταγλωττιστών είναι ένα θέμα λιγότερο σχετικό με το αντικείμενο σπουδών τους, από ότι η δικτύωση των υπολογιστών και ζητήματα που σχετίζονται με τον παγκόσμιο ιστό, και ως τούτου θεωρούν ότι πρέπει να αφιερώνουν λιγότερο χρόνο και προσπάθεια στη μελέτη των μεταγλωττιστών. Κατακερματίζοντας τις γνώσεις του δυσκολεύονται να εφαρμόσουν τα διδάγματα από τα μαθήματα σχεδίασης μεταγλωττιστών σε άλλα μεταφραστικά προβλήματα, εκτός εάν τους επισημαίνονται ρητά και επανειλημμένα οι υποκείμενες ομοιότητες μεταξύ των προβλημάτων. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eΣε κάποιο σημείο στην καριέρα τους ωστόσο θα παραστεί η ανάγκη να υλοποιήσουν μια γλώσσα του υπολογιστή. Πιθανότατα δε θα υλοποιήσουν τη C ή τη Java. Μπορεί ακόμη να μην την αναγνωρίσουν ως γλώσσα. Η αλήθεια είναι ότι υπάρχουν πάρα πολλές γλώσσες σε συγκεκριμένους τομείς ή \"μικρές γλώσσες\" σε κοινή χρήση [...]\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e(από τον πρόλογο του βιβλίου)\u003cbr\u003e","image":"http://www.biblionet.gr/images/covers/b223260.jpg","isbn":"978-960-9732-18-5","isbn13":"978-960-9732-18-5","ismn":null,"issn":null,"series":null,"pages":615,"publication_year":2017,"publication_place":"Αθήνα","price":"55.0","price_updated_at":"2017-12-04","cover_type":"Μαλακό εξώφυλλο","availability":"Κυκλοφορεί","format":"Βιβλίο","original_language":null,"original_title":null,"publisher_id":3365,"extra":null,"biblionet_id":223260,"url":"https://v2.bibliography.gr/books/metaglwttistes-diadikastikwn-glwsswn-programmatismou.json"}]