• Αρχική
  • Συλλογές
  • Τα βιβλία μου
  • Κατηγορίες
  • Βιβλία
  • Συγγραφείς
  • Εκδότες
  • Σειρές
  • Ανακαλύψτε
  • Προτεινόμενα
  • Δημοφιλή
  • Βραβευμένα
  • Τελευταίες Κυκλοφορίες
  • Σελίδες
  • Σχετικά
  • Πολιτική Απορρήτου
  • Επικοινωνία
Crafted with in CEID
© 20[0-9]{2} Copyleft
  • ΑΡΧΙΚΗ
  • ΣΥΛΛΟΓΕΣ
  • ΤΑ ΒΙΒΛΙΑ ΜΟΥ
  • ΣΥΝΔΕΣΗ
  • ΕΓΓΡΑΦΗ
  • Βιβλία
  • Βιντεοπαιχνίδια

Βιντεοπαιχνιδια

book_cover
Προσθήκη

0 0

Συλλογές
0

Εμφανίσεις
537

Επισκέπτες
104

Βιντεοπαιχνίδια
Βιομηχανία και ανάπτυξη


Κώστας Αναγνώστου


Το βιβλίο αυτό αποτελεί μια συνολική επισκόπηση της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών.

Χάρη στον κατανοητό και απλό τρόπο προσέγγισης των θεμάτων, είναι κατάλληλο για φοιτητές της τριτοβάθμιας εκπαίδευσης όλων των κατευθύνσεων και σχολών, για γονείς και εκπαιδευτικούς που επιθυμούν να γνωρίσουν αυτή τη σύγχρονη ασχολία των παιδιών και των ενηλίκων, καθώς και για ανεξάρτητους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών που θέλουν να κατανοήσουν τις δομές και τη λειτουργία της βιομηχανίας και τις μεθόδους ανάπτυξης παιχνιδιών.

Μάλιστα, στη συνοδευτική ιστοσελίδα του βιβλίου διατίθενται διαφάνειες διαλέξεων, με τη χρήση των οποίων το βιβλίο μπορεί να μετατραπεί σε ιδανικό εγχειρίδιο για τη διδασκαλία θεμάτων που αφορούν τα βιντεοπαιχνίδια.

Περιεχόμενα του βιβλίου:
- Μια σύντομη αναδρομή στην ιστορία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
- Πλατφόρμες και είδη παιχνιδιών
- Ανάπτυξη, έκδοση και πώληση παιχνιδιών
- Το προφίλ του παίκτη βιντεοπαιχνιδιών
- Διαδίκτυο και βιντεοπαιχνίδια
- Εναλλακτικές εφαρμογές βιντεοπαιχνιδιών
- Κοινωνικά και ηθικά θέματα των βιντεοπαιχνιδιών
- Αρχές σχεδιασμού βιντεοπαιχνιδιών και σχεδιασμός παιχνιδιών για όλους
- Τα στάδια ανάπτυξης ενός βιντεοπαιχνιδιού
- Η πλατφόρμα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιού
- Η αρχιτεκτονική ενός βιντεοπαιχνιδιού
- Η ομάδα ανάπτυξης ενός βιντεοπαιχνιδιού
- Τεχνολογία λογισμικού και εργαλεία ανάπτυξης λογισμικού
- Ανάπτυξη και διαχείριση ψηφιακού περιεχομένου
- Το μέλλον της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.

  • Περιγραφή
  • Προβολή MARC
  • Προβολή ISBD
ΈκδοσηΑθήνα, Κλειδάριθμος, 1η έκδοση, 2009
ΜορφήΒιβλίο
ΘέματαΗλεκτρονικοί υπολογιστές - Internet
Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Προγράμματα
Παιχνίδια
ISBN978-960-461-255-0
ISBN-13978-960-461-255-0
Φυσική περιγραφή368σ., Μαλακό εξώφυλλο, 24x17εκ.
Τιμή€ 35.0, (Τελ. ενημ: 2011-01-07)
ΔιαθεσιμότηταΚυκλοφορεί
LEADER 22 4500
001143350
00520200818004413.128
020##|a 9789604612550
020##|a 9789604612550
0410#|a ελληνικά
08214|a 004.6 |a 005.3 |a 794 |2 23
1001#|a Αναγνώστου, Κώστας
24510|a Βιντεοπαιχνίδια |b Βιομηχανία και ανάπτυξη |c Κώστας Αναγνώστου
250##|a 1η έκδοση
260##|a Αθήνα |b Κλειδάριθμος |c 2009
300##|a 368σ. |b Μαλακό εξώφυλλο |c 24x17εκ.
520##|a Βιομηχανία και ανάπτυξη
650#1|a Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Internet
650#1|a Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Προγράμματα
650#1|a Παιχνίδια
903##|a €35.0
ΤίτλοςΒιντεοπαιχνίδια / Κώστας Αναγνώστου ;
Κύριος ΣυγγραφέαςΚώστας Αναγνώστου
ΈκδοσηΑθήνα, Κλειδάριθμος, 1η έκδοση, 2009
ΜορφήΒιβλίο
ΘέματαΗλεκτρονικοί υπολογιστές - Internet
Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Προγράμματα
Παιχνίδια
ISBN978-960-461-255-0
ISBN-13978-960-461-255-0
Φυσική περιγραφή368σ., Μαλακό εξώφυλλο, 24x17εκ.

Σχόλια/Κριτικές

    Συνδεθείτε για να δημοσιεύσετε κριτικές
Περισσότερα από Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Internet
book_cover
Εφαρμογές Internet
book_cover
Πως λειτουργεί το Internet
book_cover
Οδηγός του ελληνικού Internet
book_cover
Από τις αριθμομηχανές στην κοινωνία της πληροφορίας
book_cover
Δίκτυα και διαδίκτυα υπολογιστών και εφαρμογές τους στο Internet
book_cover
TCP/IP
book_cover
Ανάπτυξη Web εφαρμογών με PHP και MySQL
book_cover
WebStarter
book_cover
Η μέθοδος PageRank της Google και άλλα συστήματα κατάταξης
book_cover
Το Internet για Πρωτάρηδες
book_cover
Τι θα έκανε η Google;
book_cover
Πληροφορικός γραμματισμός στο νέο ψηφιακό σχολείο
Περισσότερα
Περισσότερα από Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Προγράμματα
book_cover
Γρήγορα μαθήματα στην ελληνική Microsoft Access 97
book_cover
Εύκολα το ελληνικό Microsoft Word 2000
book_cover
Fespa 2 for Windows
book_cover
Οδηγός επιτυχίας για το δίπλωμα ECDL 4.0
book_cover
Adobe Premiere Pro
book_cover
Εισαγωγή στην πληροφορική και το διαδίκτυο
book_cover
Ολοκληρωμένη μηχανογραφική υποστήριξη επιχειρήσεων με SAP
book_cover
Στατιστική με το SPSS 16
book_cover
Το Matlab στην υπολογιστική επιστήμη και τεχνολογία
book_cover
Ψηφιακή σχεδίαση
book_cover
Γραμμική άλγεβρα και αναλυτική γεωμετρία
book_cover
Εισαγωγή στη μεταλλευτική πληροφορική
Περισσότερα
Περισσότερα από Παιχνίδια
book_cover
Το κουτί με τα γράμματα της Ελευθερίτσας
book_cover
100 παιχνίδια στο μάθημα της φυσικής αγωγής
book_cover
Πρωτότυπα παιχνίδια
book_cover
Ομαδικά παιδικά παιχνίδια
book_cover
Ελληνικά παραδοσιακά παιχνίδια
book_cover
Παραδοσιακά παιγνίδια του χωριού μου
book_cover
Ημερολόγιο 2010: Ξεχασμένα παιχνίδια
book_cover
Ζωντανά έπη: Στη χώρα του Μίνωα
book_cover
Οι λεγεώνες των παιδιών μιας άλλης εποχής
book_cover
Παίζω και διαβάζω με τους πειρατές
book_cover
Το λεύκωμα με τα στρατιωτάκια των παιδικών μας χρόνων
book_cover
Παιδικά παιχνίδια 1930-1950
Περισσότερα